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Bancada de armas ​

Tela para trocar as peças de uma arma com visualização 3D. O jogador compra a peça com dinheiro, materiais ou diamantes, ou monta uma peça que já tem na mochila. A tela abre pelas mesas do kay_crafting.

Precisa de: krs, kay_crafting, inventory

Instalação ​

cfg
ensure bancada

Coloque depois do krs e do inventory. Veja a ordem no server.cfg.

Como liberar em uma mesa ​

  1. Rode /craftadmin.
  2. Escolha a mesa e ligue a opção Upgrade de armas.
  3. Salve.

A mesa passa a mostrar Modificar arma no olho. O acesso segue as regras da mesa: grupo, cargo e serviço. Veja a página do kay_crafting.

Como funciona ​

  1. O jogador abre Modificar arma na mesa.
  2. Escolhe uma das armas de fogo da mochila.
  3. Arrasta o mouse para girar a arma e escolhe a peça.
  4. Paga. A peça entra na arma na hora.

Esc fecha a tela. Ela não abre dentro de veículo nem com o jogador caído.

A tela só mostra as peças que servem na arma escolhida.

PeçaAo tirar ou trocar
Comprada na bancadaNão volta
Montada a partir da mochilaVolta para a mochila. Precisa de espaço

Peças da mochila ​

Todo item com Type = "Attachs" e AttachBase igual ao Id de um slot entra sozinho nesse slot. Sem linha em Prices, a peça não tem preço: o jogador precisa ter o item na mochila.

Peça com linha em Prices só aceita as formas de pagamento dessa linha.

Configuração ​

Tudo fica em shared-side/config.lua.

OpçãoPadrãoO que muda
Studio.Objectvec3(235.86,-977.57,-98.80)Onde a arma aparece na visualização
Studio.Cameravec3(234.86,-977.57,-98.65)Posição da câmera
Studio.Heading-90.0Direção da câmera
Studio.Fov60.0Campo de visão da câmera
SlotsPente, Boca, Mira, Lanterna, EmpunhaduraSlots da tela e peças de cada um
PricesabaixoPreço de cada peça
MultiplierabaixoMultiplicador de preço pelo tipo de munição da arma

Preços padrão ​

PeçaDinheiroMateriaisDiamantes
ATTACH_MAGAZINE4.500aluminum 20, plastic 30, rubber 20
ATTACH_DRUM9.500aluminum 45, plastic 60, rubber 40
ATTACH_CLIPCLEAR150
ATTACH_SILENCER9.000copper 60, plastic 60, insulatingtape 1
ATTACH_MUZZLEBRAKE7.500copper 45, aluminum 30
ATTACH_COMPENSATOR8.500copper 50, aluminum 35
ATTACH_CROSSHAIR5.500glass 45, plastic 45, copper 10
ATTACH_FLASHLIGHT4.000glass 35, plastic 30, batteryaa 1
ATTACH_GRIP3.500rubber 25, plastic 25

Para aceitar outra forma de pagamento, adicione a chave Money, Materials ou Gems:

lua
ATTACH_GRIP = { Money = 3500, Gems = 40, Materials = { rubber = 25, plastic = 25 } },

Multiplicador ​

MuniçãoPadrão
WEAPON_PISTOL_AMMO1.0
WEAPON_SMG_AMMO1.25
WEAPON_SHOTGUN_AMMO1.25
WEAPON_RIFLE_AMMO1.5

O dinheiro é arredondado para múltiplos de 50 e os materiais para cima. Diamantes não mudam com o multiplicador.

Para programadores ​

Evento de cliente: bancada:Open, com a chave da mesa do kay_crafting.

lua
TriggerEvent("bancada:Open", "b:1")

Callbacks pelo krs: bancada:Open, bancada:Buy e bancada:Remove. O servidor confere a mesa pelo export UpgradeContext do kay_crafting.

Problemas comuns ​

MensagemCausa
Esta bancada não faz upgrade de armas.A mesa está com Upgrade de armas desligado
Bancada indisponível.kay_crafting não está rodando, ou o pedido anterior ainda não terminou
Você não tem nenhuma arma de fogo na mochila.A arma está danificada ou fora da mochila
Essa peça não serve nessa arma.A peça não tem encaixe para essa arma, ou a arma está danificada
Sem espaço na mochila para a peça que está montada.A peça atual volta para a mochila e não cabe